Object.prototype.__proto__

Aviso: Cuidado: Alterando o [[Prototype]] de um objeto é, pela natureza que as engines do Javascript modernos otimizam os acessos à propriedades, uma operação muito lenta, em **TODOS **os mecanismos browsers e JavaScript. Os efeitos no desempenho de alteração na herança são sutis e distantes, e não se limitam simplesmente ao tempo gasto em na declaração obj.__proto__ = ..., mas podem se estender para qualquer código que tenha acesso a qualquer objeto cujo [[Prototype]] foi alterado. Se você se preocupa com desempenho, evite configurar o [[Prototype]] de um objeto. Ao invés disso, crie um novo objeto com o [[Prototype]] desejado usando Object.create().

Aviso: Cuidado: Enquanto Object.prototype.__proto__ é suportado hoje em dia em quase todos os navegadores, a existência e o comportamento exato foram padronizados na especificação ECMAScript 2015 como um recurso legado para assegurar compatibilidade com os navegadores. Para melhor suporte, recomenda-se que apenas Object.getPrototypeOf() seja usado em vez disso.

A propriedade __proto__ de null) de um objeto o qual é acessado.

O uso de __proto__ é controverso, e foi desencorajado. Nunca foi incluído originalmente na especificação do idioma EcmaScript, mas os navegadores modernos decidiram implementá-lo de qualquer maneira. Somente recentemente, a propriedade __proto__ foi padronizada na especificação de linguagem ECMAScript 2015 para navegadores para garantir compatibilidade, e então ser suportada no futuro. É obsoleta a favor de Object.setPrototypeOf/Reflect.setPrototypeOf (embora ainda, definir [[Prototype]] é uma operação lenta que deve ser evitada se o desempenho for uma preocupação).

A propriedade __proto__ também pode ser usada em uma definição literal de objeto para definir o objeto [[Prototype]] na criação, como uma alternativa para object initializer / literal syntax.

Sintaxe

js
var shape = {};
var circle = new Circle();

/ Define o objeto prototype.
/ OBSOLETO. Isto é somente exemplo. NÃO FAÇA ISSO em código real.
shape.__proto__ = circle;

/ Retorna o objeto prototype
console.log(shape.__proto__ === circle); / true
js
var shape = function () {};
var p = {
  a: function () {
    console.log("aaa");
  },
};
shape.prototype.__proto__ = p;

var circle = new shape();

circle.a(); /aaa

console.log(shape.prototype === circle.__proto__); /true

/ou

var shape = function () {};
var p = {
  a: function () {
    console.log("a");
  },
};

var circle = new shape();
circle.__proto__ = p;

circle.a(); /  a

console.log(shape.prototype === circle.__proto__); /false

/ou

function test() {}
test.prototype.myname = function () {
  console.log("myname");
};
var a = new test();

console.log(a.__proto__ === test.prototype); /true

a.myname(); /myname

/ou

var fn = function () {};
fn.prototype.myname = function () {
  console.log("myname");
};

var obj = {
  __proto__: fn.prototype,
};

obj.myname(); /myname

Nota: são dois underscores(underlines), seguidos de cinco caracteres "proto", seguidos por mais dois underscores(underlines).

Descrição

A função getter de __proto__ expõe o valor interno de [[Prototype]] de um objeto. Para objetos criado usando um objeto literal, este valor é Boolean, String, e assim por diante — incluindo novos construtores adicionados como evolução do JavaScript), este valor é sempre fun.prototype. Para objetos criados usando new fun, onde fun é uma função definida em um script, esse valor é o valor de fun.prototype. (Ou seja, se o construtor não retornou um outro objeto explicitamente, ou o fun.prototype foi reatribuído desde que a instância foi criada).

O setter __proto__ permite ao [[Prototype]] de um objeto sejá mutável. O objeto deve ser extensível de acordo com null. Fornecer qualquer outro valor não fará nada.

Para entender como os prototypes são usados para herança, veja o artigo:Inheritance and the prototype chain.

A propriedade __proto__ é simplesmente uma propriedade acessora Object.prototype, essa propriedade irá ocultar a que encontrou Object.prototype.

Especificações

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-object.prototype.__proto__

Compatibilidade com navegadores

Notas de compatibilidade

Enquanto a especificação ECMAScript 2015 dita que o suporte para __proto__ é requerido somente para navegadores (apesar de ser normativo), outros ambientes podem suportar também para uso legado.

Veja também