std::philox_engine<UIntType,w,n,r,consts>::philox_engine
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Pseudo-random number generation
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std::philox_engine
| Member functions | ||||
philox_engine::philox_engine | ||||
| Generation | ||||
| Characteristics | ||||
| Non-member functions | ||||
(C++26) | ||||
(C++26)(C++26) |
| philox_engine() : philox_engine(default_seed) {} |
(1) | (since C++26) |
| explicit philox_engine( result_type value ); |
(2) | (since C++26) |
| template< class SeedSeq > explicit philox_engine( SeedSeq& seq ); |
(3) | (since C++26) |
| philox_engine( const philox_engine& other ); |
(4) | (since C++26) (implicitly declared) |
Constructs the pseudo-random number engine.
1) The default constructor.
- If the default-constructed engine is of type
std::philox4x32, the 10000th consecutive invocation of it produces the value 1955073260. - If the default-constructed engine is of type
std::philox4x64, the 10000th consecutive invocation of it produces the value 3409172418970261260.
2) Constructs the engine with a seed value value. The engine's initial state is determined as follows:[1]
- All elements of the sequence X are set to zero.
- The first element of the sequence K is set to \(\scriptsize value \mod 2^w \)value mod 2w
, the remaining elements are set to zero. - The value of j is set to n - 1.
3) Constructs the engine with a seed sequence seq. The engine's initial state is determined as follows:[1]
- All elements of the sequence X are set to zero.
- Given (w - 1) / 32 + 1 as p, the elements of the sequence K are set by the following steps:
- Creates an invented array object a of length n / 2 * p.
- Calls seq.generate(a + 0, a + n / 2 * p).
- For each integer k in
[0,n / 2), sets \(\scriptsize K_k \)Kk to \(\scriptsize (\sum^{p-1}_{i=0} a_{k \cdot p+i} \cdot 2^{32i}) \mod 2^w \)(∑p-1
i=0 ak·p+i·232i
) mod 2w
.
- The value of j is set to n - 1.
This overload participates in overload resolution only if
SeedSeq meets the requirements of SeedSequence.4) The copy constructor. Upon construction, *this == other is true.
- ↑ 1.0 1.1 The buffer Y is intentionally not being set. As j is being set to n - 1, the next state transition always generates new random values and stores them in Y.
Contents |
[edit] Parameters
| value | - | seed value to use in the initialization of the internal state |
| seq | - | seed sequence to use in the initialization of the internal state |
[edit] Complexity
1,2) Constant.
3) Same as the complexity of the
seq.generate call.4) Constant.
[edit] Exceptions
[edit] See also
| sets the current state of the engine (public member function) [edit] | |
| sets the current counter of the engine (public member function) [edit] |